아웃풋
이 설정들은 스크립트/XPresso에 의해 참조되도록 기본적으로 설계되었고 액션을 실행할 때 사용됩니다.(즉, "If 태그된 오브젝트가 100 픽셀보다 오른쪽으로 드래그되면 then 오브젝트 X는 Y 위치로 설정됩니다")
첫번째 세 옵션들은 부가적으로 활성화할 수 있습니다. 예를 들어, 다양한 오브젝트들이 XPresso의 도움으로 선택되거나 강조표시될 수 있습니다.
이 옵션을 활성화하면, 트윅할 때 RMB를 사용할 수 있습니다. 기본값으로, 이 기능은 카메라 화각에서 오브젝트를 이동합니다.
태그는 또한 다음 탭에서 뿐만 아니라 아래에서 설명하는 설정들 모두를 참조합니다.
이 옵션 역시 XPresso/스크립트를 통해 정의할 수 있고, 태그된 오브젝트의 선택 상태를 출력합니다.
이 옵션 역시 XPresso, 스크립트를 통해 정의될 수 있고, 태그된 오브젝트의 강조표지 상태를 출력합니다.(커서가 오브젝트 위로 가면 오브젝트는 흰 강조표시가 됩니다.)
이 옵션은 트윅 상태를 출력합니다. 이 기능은 태그된 오브젝트가 클릭될 때 부울 상태에서만 동작합니다.(그리고 그렇지 않으면, 계층 구조의 일부로 부모 오브젝트에 의해 '드래그됩니다')
태그된 오브젝트를 트윅할 경우 어떤 마우스 버튼을 사용할지를 출력합니다. 위에서 설명한 마우스 오른쪽 버튼 사용 옵션은 오른쪽 옵션을 출력하기 위해서는 활성화되어 있어야 합니다.
X 마우스 [-2147483648..2147483647]
Y 마우스 [-2147483648..2147483647]
이 값들은 뷰포트에서의 픽셀들에서 커서 위치를 출력합니다. 예를 들어, 뷰포트의 좌측 상단에 오브젝트가 위치하는 것을 제한할 경우에 사용할 수 있습니다.
그래픽 타블렛을 사용할 경우, 이 설정은 0%(가벼운 터치)와 100%(강함) 사이의 펜 압력을 출력합니다. 예를 들어, 이 기능은 압력이 강할 경우에만 선택될 수 있도록 정의는데 사용할 수 있습니다.
그래픽 타블렛을 사용할 경우, 이 설정은 펜의 각도를 0%(타블렛에서 수직)에서 100%(타블렛과 수평) 사이로 출력합니다.
그래픽 타블렛을 사용할 경우, 이 설정은 펜의 각도를 출력합니다. 예를 들어, 시계면에서, 0°는 12시 방향이고 90°는 3시 방향이 됩니다.
트윅되는 동안 마우스 휠이 회전될 경우 각각의 값들이 출력됩니다. 휠이 앞으로 회전하면, 값들은 증가하고, 휠들이 뒤로 회전하면, 값은 줄어들게 됩니다. 얼마나 정확하게 값들이 변경될지는 사용하는 마우스 종류에 따릅니다.
X 픽셀 [-2147483648..2147483647]
Y 픽셀 [-2147483648..2147483647]
이 설정들은 현재 커서 위치와 X(수평), Y(수직) 픽셀에서 클릭하는 위치 사이의 거리를 출력합니다. (예제 2를 참조하세요.)
이 설정은 현재 커서 위치와 클릭하는 마우스 위치 사이의 픽셀 거리를 출력합니다.
이 설정은 마우스를 눌러졌을 때부터 오브젝트에 대한 실제 변화를 출력합니다. 이 값은 다른 값들처럼 픽셀로 출력되지 않고 3D 공간에서 벡터로 출력됩니다. 트윅 가능 옵션이 해제된 채로 오브젝트를 이동했다고 가정해보면, 태그된 오브젝트를 이제 클릭 + 드래그하면, 오브젝트 델타 값은 오브젝트가 일반적으로 이동되는 거리가 됩니다. 이 값들이 XPresso/스크립트를 통해서 다른 오브젝트로 적용되면, 이 오브젝트는 기본적으로 원격으로 조절됩니다.(즉, 이 메뉴얼 뒤에서 설명하는 프록시 기능을 사용해서 정확히 사용하게 됩니다.)