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소프트 선택

옵션

소프트 선택

이 설정을 해제하면 하드 선택으로 됩니다. 즉 사용하는 툴의 반경 내에 있는 엘리먼트만이 선택됩니다.

프리뷰

에디터 뷰 안에서 소프트 선택을 표시하려면 이 옵션을 사용합니다.

트윅

이 설정은 선택 범위 툴과는 관계 없습니다. 이것은 기존의 선택 범위와는 관계없는 것으로 커서에 매우 가까운 곳에 있는 소프트 선택을 사용하는 가장 인터랙티브한 툴(회전, 스트레이트, 이동, 컬 등의 툴)과 함께 사용하기 위한 것입니다.

보기

만약 이 설정을 사용하면 가시 상태의 가이드 엘리먼트와 함께 이용하는 경우에 한해서 트윅이 동작합니다

타입

감쇠를 어떻게 계산할지를 정의하려면 이 설정을 사용합니다. 밑에 옵션을 선택할 수 있습니다:

가이드

1개의 가이드마다 그 가이드의 길이로 감쇠가 계산됩니다.

볼륨

선택한 가이드 포인트의 주위로 볼륨의 감쇠가 계산됩니다.

뿌리

선택한 가이드의 뿌리의 주위로 감쇠가 계산됩니다. 그리고 이러한 뿌리에 근거해 계산됩니다. 즉 가이드가 어디에 있어도 단일의 세기의 값을 이용해 감쇠 반경 내에 있는 뿌리(가이드 전체를 포함)가 선택됩니다.

좌표

감쇠 반경의 좌표를 정의하려면 이 설정을 사용합니다:

월드

가이드 포인트의 위치가 사용됩니다.

스크린

인접한 픽셀 반경의 가이드 포인트가 선택됩니다.

반경 [0..+∞m]

이것은 선택 범위로부터의 거리입니다. 이 범위 안에서 감쇠가 효과를 가집니다. 만약 0의 값이 여기에 입력되면 하드 선택 범위가 생성됩니다. 즉 선택 범위 툴의 반경 내에 있는 가이드 엘리먼트 만이 선택됩니다. 반경의 설정을 증가시키면 곧 감쇠 설정에 따라 선택 범위가 확장합니다.

강도 [0..100%]

이것은 소프트 선택에서 적용되는 강도입니다. 0을 설정하면 하드 선택이 됩니다 (앞의 반경 설정을 참조).

클립

감쇠는 각 가이드 포인트로부터 외측 방향으로 계산되기 때문에 몇 개의 포인트가 100% 이상의 웨이트를 받는 경우가 있습니다. 만약 클립을 체크해두면 웨이트가 최대 100%로 제한됩니다.

감쇠

선택 툴의 반경에서 소프트 선택의 반경까지 어떻게 감쇠되는지 설정합니다. 감쇠 함수에 대해서는 이쪽에서 설명하고 있습니다.

[0..100%]

설정은 , , 바늘 옵션에 대해 어느 정도 소프트 또는 하드하게 툴의 반경 내에 있어 그 효과를 감쇠시킬지를 정의합니다.

감쇠 커브

스플라인을 선택하면 오리지널 감쇠를 생성하기 위해서 감쇠 커브를 사용하는 것이 가능하게 됩니다.