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대칭

대칭 기능의 미러 평면(과 다음 세 가지 옵션들)을 기초로 사용되는 좌표계를 정의하려면 이 설정을 사용합니다. 다음 좌표 시스템들을 사용될 수 있습니다:

X (YZ)
Y (XZ)
Z (XY)

미러면이 수직으로 놓여있는 축을 정의할 때 이 설정을 사용합니다. 예를 들어, 회전되지 않는 요소들을 위해, 이것은 X여야 합니다. 미러면은 괄호안에 표시됩니다.

방사형

여기에 그려진 붓질은 예를 들어, 방사형 대치 미러링을 사용해서 생성될 수 있습니다. 방사형 대칭 중앙 포인트는 자유롭게 위치할 수 있습니다. (다음 옵션 참조)

방사형 대칭 효과들(즉, 회전 각도, 퍼져나가는 반복 등)를 생성하기 위해 이 옵션을 사용합니다. 브러쉬 붓질은 정의된 축과 주어진 설정들에 의존해서 복사됩니다. 아래 프리뷰 윈도우에서 여러분은 방사형 효과 프리뷰를 보게 되고, 이 것은 적용될 때 브러쉬가 어떻게 되는지 여러분에게 아이디어를 제공합니다.

방사형 대칭 모드

XY
YZ
ZX

이 모드를 사용할 때, 레이어에서 브러쉬 효과가 원형으로 확산되는 경우가 발생합니다. 사용되는 반경은 브러쉬 붓질이 시작하는 커서와 오브젝트의 중앙 포인트 사이의 거리입니다. 커서가 조소 오브젝트 위에 (클릭 없이!)위치할 때 방사형 대칭 위치가 프리뷰에 표시됩니다. 커서가 브러쉬 반경에 의해 조소 오브젝트의 바깥쪽에 브러쉬 붓질이 놓여지는 영역에 들어가면, (이미지 위에 표시된) 오브젝트의 중앙 포인트가 표시됩니다. (주의: 오브젝트축은 이미 적용된 조소 태그 때문에 움직이지 않습니다.)

포인트

이 모드일 때, 브러쉬 붓질은 브러쉬 붓질의 시작점 주위에 방사형(별 모양)으로 복사됩니다.

메뉴의 아래 설정들은 정의 아래에서 브러쉬 붓질이 어디에 어떻게 적용되는지 대략적으로 볼 수 있습니다.

엣지 감지
각도 [1..90°]

예제에서 집기 브러쉬는 엣지 감지 옵션(오른쪽)을 활성화할 때 엣지 버텍스들을 동작하지 않음 중앙에서는 이 옵션이 해제됨.

때때로 브러쉬 효과가 오브젝트의 엣지에서 끝에 줄 경우에 유용할 수 있습니다. 이 설정하는 것은 정확하게 다음과 같습니다. 활성화할 경우, 브러쉬는 브러쉬의 중앙에서 조작하는 반경안에서 서페이스 노말을 계속해서 비교합니다. 각도설정에서 정의한 값보다 각도가 많이 벗어날수록, 브러쉬는 영역에 영향을 주지 않습니다. 다르게 말하면, 각도 값이 작을수록 벗어나는 각도는 영역에 브러쉬의 영향을 주게 됩니다.

엣지 인식은 매우 갑작스러워서, 고해상도 오브젝트에서 거친 엣지로 이어질 수 있습니다. 이후에 부드럽게 처리되어야 합니다.

엣지 인식은 마스킹과 함께 아주 잘 동작합니다. (반전을 참조하세요.)

또다른 사용은 브러쉬 선택하기 (매우 작은 각도 값을 가진)를 사용해서 평평한 서페이스의 선택입니다.

방사형 스트로크 갯수 [2..2147483647]

동시에 적용될 수 있는 브러쉬 스트로크의 숫자를 정할 때 이 설정을 사용합니다.

높은 값일수록, 순환적으로 대칭적으로 연결된 형태가 생성됩니다:

방사형 갭 각도 [0..90°]

이 설정을 사용해서, 보다 큰 값을 입력하면, 균일하게 확산된 방사 대칭적인 브러쉬 스트로크에 틈을 만들 수 있습니다. 브러쉬 스트로크 그룹(각각 방사형 스트로크 숫자는 다음 스킴에 따라 만들어집니다. 예를 들어, 45°로 지정하면 브러쉬 스트로크 그룹이 균등하게 45°의 범위에서 만들어지고, 45° 간격을 사이에 두고 또한 브러쉬 스트로크가 균등하게 45°간격으로 펼쳐집니다.