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베벨 툴

툴 옵션 폴리곤 돌출 형태 토폴로지

베벨 툴

먼저 알아야 할 것: 완전히 새로운 베벨 툴은 이전의 툴과의 공통점이 거의 없습니다 - 그리고 원하는 많은 것들이 만아 있지 않습니다! 베벨은 거칠은 엣지와 코너를 평평하게, 둥글게, 부드러운 요소로 만듭니다.

다양한 컴퍼넌트 모드는 다음 결과를 만듭니다:

각각의 컴퍼넌트 모드마다 베벨은 서로 다르게 동작합니다.

포인트, 엣지, 폴리곤에서 베벨 툴이 할 수 있는 것에 대해서는 개별 설정의 설명에서 설명합니다. 엣지 베벨의 가능성에 대해서 여기에서 볼 수 있습니다:

엣지 베벨 작업의 다양한 모드들.

사용

툴 핸들의 다양한 아이콘들.

베벨 툴은 다음과 같이 동작해서, 거기에 통합되어 2가지 레벨의 쌍방향성이 있습니다:

"엣지 모드 사용”에서는 기본적으로 뷰포트에 표시되는 3개의 노란 툴 핸들이 있습니다(다른 모드들은 유사합니다):

폴리곤 모드 사용일 때 다음 특별한 기능들을 사용할 수 있습니다:

다음 특별한 기능들은 엣지 모드에서 사용 가능합니다:

새로운 선택을 하기 위해 툴을 사용할 필요 없이 개별 엣지들을 서로 다른 옵셋을 지정하기 위해 하위 선택을 사용합니다.

Ctrl/Cmd 키를 눌러서 하위 선택 없이 개별 엣지를 각각 값을 설정할 수도 있습니다.