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베벨 툴

툴 옵션 폴리곤 돌출 형태 토폴로지

폴리곤 돌출

다음 설정들은 폴리곤을 베벨할 때에만 사용할 수 있습니다.

폴리곤을 베젤하면 면을 나누는 효과를 만듭니다.

폴리곤을 베벨하는 것은 돌출안으로 돌출의 조합으로, 즉 폴리곤은 초기 위치로부터 받아서, 그 크기는 수정되고 노말 방향(또는 원할 경우 반대 방향으로)으로 이동됩니다.

돌출 [-∞..+∞m]

폴리곤이 처음 위치로부터 (폴리곤의 노말 방향으로) 돌출되는 거리를 나타냅니다.

돌출은 마우스를 통해서 인터렉티브하게 조정이 가능합니다.(사용참조).

최대 각도 [0..+∞°]

(아래에 보이는) 그룹 유지가 활성화되면, 이 값 이상의 각도로 서로 배치되지 않은 폴리곤이 정리됩니다. 각도가 이 값을 초과할 때에는 베벨작업하는 동안 분열됩니다.

그룹 유지

이 옵션을 사용하면, 각도가 최대 각도갑을 초과하지 않으면 연결된 서페이스들은 베벨 되는 동안 나눠지지 않습니다.