Cinema 4D Cinema 4D 기본 기능들 재질 매니저 익스텐션 채널 쉐이더
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

비트맵 쉐이더

기본 쉐이더 애니메이션

비트맵 쉐이더

엄격하게 말하자면, 비트맵 쉐이더는 실제로 이미지를 불러오기 때문에 쉐이더가 아닙니다. 일관성의 이유로, 그럼에도 쉐이더로 분류됩니다. 실제 쉐이더와는 달리, 텍스쳐를 절차적으로 계산하지 않지만 비트맵을 재질로 사용할 수 있게 해줍니다. 텍스쳐 섹션을 살펴보시면 유용한 많은 정보를 제공합니다.

대화 창의 상단에서 다음 명령을 가진 세 개의 버튼을 찾을 수 있습니다:

외부 어플리케이션을 이용하여 이미지를 편집할 경우 이미지 다시 읽기 버튼을 클릭하여 Cinema 4D에서 업데이트 할 수 있습니다. 이미지 편집을 클릭하면 여러분의 OS에서 정의한대로 외부 이미지 편집 어플리케이션에서 이미지를 엽니다. 이미지 위치…는 여러분의 운영체제 시스템의 Explorer/Finder에서 이미지를 불러옵니다. 이미지가 컨텐츠 브라우저에 위치할 경우, 거기에서 불러오게 됩니다.

Tip:
CMYK 텍스쳐의 사용은 추천하지 않습니다. 이 텍스쳐들은 RGB 값으로 미지정되어 변환되기 때문에 원하지 않는 결과를 만들 수 있기 때문입니다.