Redshift Renderer

Ab Cinema 4D 2024.0 ist Redshift standardmäßig als Renderer in den Rendervoreinstellungen aktiviert. Die Arbeitsweise von Redshift unterscheidet sich dabei teilweise stark von den bekannten Standard- und Physikalisch-Renderern älterer Cinema 4D-Versionen, die aber nach wie vor auch als Renderer genutzt werden können. Sie finden daher auf einigen Hilfeseiten zu den Rendervoreinstellungen auch entsprechende Hinweise, falls die dort beschriebenen Einstellungen (z. B. Antialiasing, Global Illumination oder Einziges Material) nur für Standard- oder Physikalisch-Renderer verfügbar sind. Für Redshift sind vergleichbare Einstellungen innerhalb der Redshift-Rubrik der Rendervoreinstellungen zu finden und werden daher an anderer Stelle beschrieben.

Da Redshift besonders dann seine Geschwindigkeits- und Qualitätsvorteile ausspielen kann, wenn es von leistungsfähiger Grafikhardware unterstützt wird, sollten Sie zuerst die Programm-Voreinstellungen überprüfen, ob dort die jeweils leistungsfähigste GPU auch zum Rendern aktiviert wurde (siehe nachfolgende Abbildung). Sollten Sie keine GPU nutzen können, z. B. weil Sie nur die CPU-Version von Redshift verwenden, ist aber auch das Rendering über die CPU möglich.
An dieser Stelle finden Sie eine ausführliche Beschreibung dieser Redshift-Voreinstellungen.


In den Programm-Voreinstellungen finden Sie auch wichtige Vorgaben für die Arbeit mit Redshift.

Die eigentlichen Konfigurationen zum Rendern mit Redshift nehmen Sie anschließend wie gewohnt in den Rendervoreinstellungen vor. Dafür stehen Ihnen dort zwei Tabs zur Verfügung, Basic und Advanced:
Unter Basic finden Sie übersichtlich auf einer einzigen Einstellungsseite alles Wichtige zum Rendern, wie z. B. die Qualitätseinstellungen, und Optionen für das Entrauschen (Denoising), die Einbeziehung von Global Illumination oder z. B. die Berechnung von Bewegungsunschärfe (Motion Blur).
Wenn Sie mehr Kontrolle benötigen, können Sie auf Advanced umschalten und erhalten dort über mehrere Tabs Zugriff auf alle Einstellungen, die Redshift zum Rendern bietet. Beim Umschalten zwischen Basic und Advanced gehen keine Ihrer Einstellungen verloren. Ein mit Basic-Einstellungen hergestelltes Rendering sieht also nach dem Umschalten zu Advanced und erneutem Rendern erst einmal noch genauso aus.


Die Redshift-Einstellungen zum Rendern im Basic- und im Advanced-Modus.

Eine detaillierte Erläuterung aller Render-Einstellungen finden Sie auf diesen Seiten in der Redshift-Dokumentation: Basic-Einstellungen und Advanced-Einstellungen.

Beachten Sie, dass Redshift nur dann seine Qualität ausspielen kann, wenn neben einer Redshift-Kamera und speziellen Redshift Lichtquellen auch Redshift-Materialien verwendet werden. Einen direkten Zugriff auf wichtige Redshift-Komponenten haben Sie auch über das Redshift-Hauptmenü in Cinema 4D.
Eine Kurzeinführung zu typischen Arbeitsabläufen beim Vorbereiten einer Szene für Redshift sind auch hier zu finden.

Schließlich wird sich auch Ihr grundsätzliches Arbeiten während des Modellierens, dem Arbeiten mit Materialien und dem Beleuchten positiv verändern können, denn Redshift bietet auch interaktive Modi für das Rendern in den Ansichtsfenstern an. Durch Auswahl von Start IPR im Rendshift-Menü einer Editoransicht, lässt sich auch dort ein Rendering starten, das sich automatisch aktualisiert, während Sie weiter an der Szene arbeiten. Die Qualität und Rendermethode kann dort ebenfalls über das Redshift-Menü der Ansicht zwischen Progressiv und Bucket individuell angepasst werden (siehe auch nachfolgende Abbildung).


Interaktives Vorschau-Rendering mit Redshift direkt in der Ansicht. Die Rechenmethoden und Qualitäten können unabhängig von der Rendervoreinstellungen direkt an der Ansicht ausgewählt werden. Die farbige Trennlinie hebt zwei verschiedene Phase des interaktiven Renderings hervor, das sich über die Zeit hinweg von grob zu fein entwickelt, während Sie an der Szene weiter arbeiten können.

Weitere Informationen zu diesen Einstellungen für das interaktive Rendering direkt in den Ansichten finden Sie hier.
Zudem finden Sie hier die Gesamtdokumentation zu allen Redshift-Komponenten (aktuell nur in Englisch verfügbar).