Team Render

Tous les ordinateurs ayant été vérifiés (vert) peuvent prendre part au rendu. Cette image montre les barres de recherche et les filtres.

Avec Team Render, vous pouvez facilement et rapidement produire un rendu sur plusieurs ordinateurs (la même version de CINEMA 4D doit être installée sur tous ces ordinateurs) à travers un réseau local, d’un simple clic de votre souris. Ces ordinateurs peuvent non seulement être utilisés afin de produire des rendus d’animations, mais peuvent également être utilisés ensemble pour produire le rendu d’une seule image (!):

Quatre ordinateurs sont utilisés pour rendre une image fixe (différents Paquets de couleur par le biais de l’option Couleur de paquet).

Si Team Render est utilisé pour rendre une animation, chaque ordinateur client produira un rendu d’une image d’animation entière à la fois.

Astuce:Si vous possédez au moins un client Team Render d’installé par le biais du programme d’installation, ce répertoire de programmes peut être copié dans son ensemble sur d’autres ordinateurs sans utiliser le moyen d’installation.
Astuce :Si vous le souhaitez, il est possible de démarrer un serveur Team Render, qui permet d’accéder à distance aux fonctions de Team Render via un site Internet. Pour plus d’informations, consulter la section Serveur Team Render.

Comment utiliser Team Render ?

Suivez les instructions suivantes afin de produire un rendu avec Team Render :

Maintenant, vous n’avez plus qu’à attendre. Une fois que le fichier Scène a accès à toutes les textures/xRefs/Ressources ou aux autres fichiers externes, ils seront automatiquement distribués à tous les ordinateurs et le rendu pourra débuter.

Astuce :Dans la description suivante, vous trouverez de nombreuses références aux serveurs et aux clients de rendu :

Divers

Où sont situés les paramètres de Team Render ?

Clients de rendu

On peut se servir du programme d’installation pour installer les éléments de Cinema 4D, uniquement pour les clients de rendu avec une Interface graphique réduite. Ces éléments consisteront seulement en la liste des machines (voir aussi Liste des machines Team Render), une console et des commandes sélectionnées telles que Préférences, Aide, Mise à jour, etc. Ces fonctions doivent déjà vous être familières grâce à l’installation normale de CINEMA 4D.

Notez que des messages d’erreur et d’avertissement s’affichent également dans la console. Il peut s’agir par exemple de messages signalant une texture manquante, un disque dur plein, etc. (il s’agit d’ailleurs des mêmes indices que ceux qui se trouvent dans le fichier Rapport de la File de rendu).

Ces clients de rendu peuvent être redémarrés depuis le serveur (clic droit sur un client de rendu dans la liste Machines Team Render du serveur de l’ordinateur Redémarrer client).

Ces informations seront affichées en partie dans les rapports des Tâches et du Réseau. Notez qu’elles seront écrites, pour la plupart, en anglais (ou, dans certains cas, dans la langue définie pour votre système d’exploitation, par exemple pour les messages d’erreur).

Notez également que le client de rendu listera au moint le serveur Team Render en vert (actuellement les clients de rendu peuvent uniquement être vérifiés par le serveur Team Render ; la liste des machines sert uniquement à titre informatif). Tout client de rendu parallèle potentiellement présent ne sera pas listé ici.

Le champ Python situé ci-dessous n’est pas une fonction spécifique de Team Render, mais un point d’accès général aux scripts Python (pour plus de détails concernant Python, consultez le site http://developers.maxon.net).

Connexion simplifiée de multiples clients de rendu avec le serveur

Si vous souhaitez connecter automatiquement des clients de rendu multiples avec le serveur sans vérification, créez un fichier texte nommé « c4d_net_server.txt » avec le contenu suivant :

Server address : Port : server’s security key

Cela ressemblerait, par exemple, à ceci : 192.168.0.45:5402;abcde, selon lequel l'adresse IP peut être remplacée par un nom d'hôte.

Placez ce fichier texte dans le même dossier que le fichier exécuté client Team Render de CINEMA 4D. Lorsque le client de rendu a démarré, il se connectera automatiquement avec le serveur (qui doit déjà fonctionner). Utilisez ce fichier texte peut vous épargner beaucoup de temps, par exemple, lors de la connexion avec une douzaine de clients de rendu.

Si vous ne souhaitez pas créer vous-mêmes ce fichier texte, vous pouvez utiliser la commande Enregistrer serveur décrite ci-dessous.

Des clients de rendu utilisent les commandes spécifiques suivantes :

Enregistrer Serveur

Cette fonction peut être utilisée pour enregistrer le serveur auquel le client de rendu est (ou était) assigné dans un fichier texte nommé "c4d_net_server.txt”. Ce fichier texte est le même que celui décrit plus haut mais devrait être complété par un jeton de sécurité (un message-guide apparaîtra si cela est nécessaire).

Charger Serveur

Cette commande peut être utilisée pour charger le fichier texte si vous ne souhaitez pas l'enregistrer dans le dossier Programme de CINEMA 4D.

Limites de Team Render

Les fonctions suivantes ne fonctionnent pas dans Team Render :