Materiale

L'anteprima dei materiali nell'Editor Materiali, in Gestione Attributi e nell'Editor Nodi è (quasi) liberamente configurabile. Qui è possibile regolare tutte le impostazioni disponibili.

Anteprima Materiale

Dimensione Predefinita

Definisce la dimensione dell'anteprima del materiale nell'Editor Materiali/Gestione Attributi o nell'Editor Nodi.

Shader Scena Predefinito

Definisce la scena che viene visualizzata come anteprima per l'anteprima dello shader (vedi anche Anteprima Materiale).

Materiale Scena Predefinito

Definisce la scena che viene visualizzata come anteprima per l'anteprima del materiale (vedi anche Anteprima Materiale).

Velocità Fotogrammi (FPS)[1..100]

Poiché l'anteprima del materiale può anche essere animata (vedi anche Anteprima Materiale), impostate qui la velocità di riproduzione dell'animazione.

Lunghezza Anteprima (sec)[0..2147483647]

Qui potete definire la durata dell'anteprima del materiale animato (in loop).

Materiali basati su Nodi

Anteprima Dimensione Nodo

Qui è possibile definire le dimensioni delle due anteprime (Nodo e Materiale) in Gestione Attributi dell'Editor Nodi (tab Anteprima).

Scena 3D di Anteprima

Qui è possibile definire la scena da utilizzare per i materiali nodali nell'Editor Nodi (tab Base).

Gestione Materialii

Materiale Predefinito

Impostate qui, per la Gestione Materiali, quale materiale deve essere creato quando create un nuovo materiale (vedi anche Nuovo Materiale Predefinito) .

Apri Sempre Editor Nodi

I materiali Nodali possono essere aperti nell'Editor Materiali o nell'Editor Nodi. Qui è possibile decidere come gestire questo aspetto quando si esegue un doppio clic su un materiale.