Magic Bullet Looks

全般

レンダラーからのレンダリング画像が最終状態になることはまれです。-完了前に常になんらかの編集が必要です。

編集ステップの1つが色補正です。例えばレンダリングオブジェクトを、特殊なカメラで撮影されたライブのフッテージに合わせる必要がある場合、ここで色補正を行い、レンダリングマテリアル用のリアルな外観を作成します。

あるいは、映画全体が黄緑色のトーンになっている映画「アメリ」を考えてください。このタイプの効果は、ますますカラー補整カラー補正の一部になっています。それでも、この効果はすべて(あるいはさらに多く)、Cinema 4Dに組み込まれたRed Giant社のMagic Bullet Looksを使って作ることができます。

落ち着いた、技術的な外観は、暖かく居心地の良い雰囲気を与えます。

特殊効果のポストエフェクトMagic Bullet Looksをアクティブにする方法

  1. レンダリング設定を編集メニューのMagic Bullet Looksオプションをアクティブにします。
  2. Magic Bullet Looks を開くボタンをクリックします。
  3. Magic Bullet Looksアプリケーションインタフェースが開きます。目的の設定を作り、終了するために右下のチェックマークをクリックします。
  4. 画像ビューアーでレンダリングすると、Magic Bullet Looks効果がレンダリング画像に適用されます。
ヒント:Magic Bullet Looksの使い方についての詳細は、アプリケーションインタフェースの歯車をクリックすると表示されます。

Magic Bullet Looksの注意点

Magic Bullet Looksでの変更は、Cinema 4Dのどこでシーンのどこでが開かれたかに関係なく恒久的です。つまり、例えばビューポートで作られたテストレンダーはMagic Bullet Looksに送られ、そこで独特な外観を作り、終了時に確認します。Magic Bullet Looks の特殊効果は、Magic Bullet Looks アプリケーションを終了した後、レンダリング設定でアクティブになります。この挙動は、ドキュメントごとに適用されます。