Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Material Gold-Material
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Gold-Material

Vorschau Basis Allgemein Reflektivität Deformation Patina Variation

Deformation

Stärke [0..100%]

Stärke reguliert die allgemeine Stärke des internen Reliefeffekts, der sich aus den im Folgenden beschriebenen Falten und Beschädigungen zusammensetzt.

Falten [0..100%]

Links keine Deformation, mitte Falten > 0 und rechts Beschädigungen >0.

Mit Falten können Sie einen Effekt erzeugen, der gehämmertem Gold entspricht. Kleine Werte schalten den Effekt aus, größere verstärken ihn (das gilt auch für den nächsten Parameter).

Beschädigung [0..100%]

Mit diesem Parameter lassen sich kratzer- und dellenähnliche Effekte erzeugen. Falten und Beschädigung werden übrigens intern durch einen Reliefeffekt erzeugt. es findet also keine wirkliche Deformation statt.

Oktaven [1..20]

Mit diesem Parameter (er hat nur für Beschädigung einen Effekt) können mit größeren Werten etwas mehr Noisedetails hinzugefügt werden.