Rotation
Mit dieser Geschwindigkeit (in Grad pro Sekunde) haben Sie Einfluss darauf, wie schnell ein Fragment um sich selbst rotieren soll. Negative Werte bewirken eine entgegengesetzte Rotationsrichtung.
Die Abnahme bestimmt, wie stark diese Geschwindigkeit nachlässt, im Bezug auf die Reichweite der Explosion.
Der Zufall lässt alle Teile unterschiedlich rotieren.
Normalerweise rotieren die Fragmente um ihren Schwerpunkt. Hier können Sie die Teile aber zusätzlich nur um X, Y oder Z (des übergeordneten Objektes) drehen lassen (z.B. für Spezialeffekte, Logoanimationen etc.).
Durch den Zufall erreichen Sie leicht taumelnde Bewegungen der Stücke.