Fotometrisch
Mit Hilfe des IES-Formats ("Illuminating Engineering Society"; solcherlei Dateien haben die Dateiendung *.ies) können sich Lichtquellen wie reale Leuchten verhalten. Wenn Sie sich obige Abbildung betrachten, sehen Sie, wie komplex die Lichtverteilung einer Leuchte sein kann. Diese kommen u.a. durch spezielle Reflektorformen zustande, die das Licht je nach Lampenart bündeln, streuen oder sonst wie lenken.
In einer IES-Datei ist nun die Lichtabstrahlung räumlich rings um eine Leuchte enthalten (übrigens als ASCII-Text). Diese Daten werden durch Messung im Labor (deshalb auch als "Fotometrische Lichter" bekannt) erzeugt und von den Leuchtenherstellern im Internet veröffentlicht.
In Cinema 4D werden IES-Dateien sowohl im Bild-Manager als auch im Content Browser mit einer Vorschau angezeigt:
Sie können mit dem Content Browser ganze IES-Verzeichnisse kurz und schmerzlos einlesen und einzelne IES-Dateien per Drag&Drop in das Feld Dateiname der Lichtquelle ziehen:
Eine IES-Lichtquelle ist eine vollständige Lichtquelle mit all den normalen Cinema 4D-Einstellungen. So können auch hier z.B. Linseneffekte oder Noises eingestellt werden.
Wie erstelle ich ein IES-Licht?
Ist die Option deaktiviert, werden die bei Lichtern mit invers quadratischer Abnahme üblichen extremen (sehr hohen) Helligkeiten im Ursprung der Lichtquelle angenommen, was das IES-Licht insgesamt in vielen Fällen viel zu hell erscheinen lässt, aber den Vorteil hat, unabhängig von den Cinema 4D-Einheiten zu sein (also egal, ob Sie in Millimetern oder Kilometern modellieren).
Das heißt im Umkehrschluß, wenn Sie "physikalisch korrekt" in den richtigen Einheiten und Abmessungen modellieren, sollten Sie diese Option aktivieren (aber auch ansonsten ist das Verhalten physikalisch korrekter).
Achtung: diese Option ist nicht für alle IES-Dateien vorhanden (das hängt mit ihrer internen Struktur zusammen).
Beachten Sie, dass diese Option auch aktiviert werden kann, ohne eine IES-Datei zu laden. Die Intensität kann dann mittels der realistischeren Lichtmessstandards Candela, Lumen und Lux (Parameter Einheit) eingestellt werden (Intensität im Tab "Allgemein" sollte dann auf 100 gestellt werden).
Die hier angezeigte Intensität in Candela ist die maximale Intensität, die in der IES-Datei enthalten ist, die restlichen enthaltenen Helligkeitswerte werden dazu in Bezug gesetzt und können dann zusammen über diesen Wert geregelt werden.
Es gibt diese 3 Einheiten, die neben der Intensität Einfluss auf die Lichtstärke nehmen können (und diese sind jetzt überhaupt nicht auf IES-Lichter bschränkt):
Hiermit können Sie die Auswertung der IES-Daten vorübergehend ausschalten. Die Lichtquelle ist dann eine reine Punktlichtquelle mit regelbarer Lumen- bzw. Candela-Stärke.
Hier können Sie eine IES-Datei einladen, die dann samt Pfad und Namen hier angezeigt wird.
Achtung: es wird hier dann zwar ein Dateipfad angezeigt, die IES-Daten sind jedoch in der Cinema 4D-Datei abgespeichert. Sie müssen also NICHT darauf achten, dass Sie bei Weitergabe der Szenendatei auch die IES-Datei mitliefern.
Oft gibt es in IES-Dateien Angaben über die echte Leuchtengröße. Die Aktivierung dieser Option macht dann aus dem IES-Licht eine Flächenlichtquelle (mit den üblichen Einstellungen im Tab "Details", die dann aus der IES-Datei übernommen werden). Ansonsten arbeitet das IES-Licht wie eine Punktlichtquelle.
Information
Sie finden hier allerlei Informationen, die in der IES-Datei abgelegt sind. Allerdings enthalten manche IES-Datensätze diese Angaben nicht. Die Informationsfelder bleiben dann leer.