Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Material Plastik-Material
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Plastik-Material

Vorschau Basis Allgemein Reflektivität Deformation Variation

Deformation

Deformation [-100..100%]

Möchten Sie eine Deformation simulieren, können hier höhere Werte eingestellt werden, durch die dann intern ein durch den Typ gesteuerter Noise einen Normalen-Effekt berechnet. Es findet also keine echte Deformation statt. Kleine Werte schalten den Effekt aus, größere verstärken ihn.