Spline a Pista de Posición
Este comando convierte una spline a una trayectoria de animación de un objeto. Primero, seleccione el objeto sobre el que desea variar la trayectoria de su animación. Seguidamente, active el comando Spline a Pista de Posición. Basado en la primera Spline seleccionada en el Gestor de Objetos, Cinema 4D interpretará esta y creará una pista de posición con los valores de X, Y y Z obtenidos de la Spline.
Asegúrese de que no tenga activado el modo Enlazar Selección entre LT/GO. De otra manera no será posible seleccionar de forma separada el objeto y la Spline.