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Origen Rayos

Define el punto de inicio del trazado de rayos en coordenadas globales. Esto normalmente refleja la posición de la cámara de renderización activa.

Dirección Rayos

Este es el vector de dirección de los rayos de renderizado. Este vector define la dirección del Origen del Rayo en el que la muestra de rayos está en curso.

UVW

Las coordenadas UVW en el punto de una superficie que se está renderizando actualmente.

Delta UVW

El radio medido en coordenadas UVW que se utiliza para calcular las muestras RIP/MIP/SAT.

Normal Suavizada

Define las Normales en el punto de superficie del objeto que se está renderizando actualmente.

Tiempo

Define el tiempo de animación actual y se puede usar para controlar los efectos animados.