Propiedades del Objeto
Arrastra a este campo el objeto Padre de un grupo de objeto si queremos conectar una jerarquía entera.
Activa esta opción si los subpuntos de los objetos a conectar deberían soldarse.
Si está activada la opción tolerancia, se define la distancia a la que los puntos se soldarán. No pongas una distancia demasiado larga, si no además de afectar a los puntos de los diferentes objetos también puede que afecte a los propios puntos de cada objeto, produciendo errores de suavizado Phong.
Ya que cada objeto puede tener su propia configuración Phong, debe definirse el método de suavizado para el Phong. Están disponibles las siguientes opciones:
Has de asignar al Objeto Conector una etiqueta Phong conteniendo la configuración phong actual.
Se aplicará una media de los valores Ángulo Límite de los ojetos.
Se aplicará el menor valor de Ángulo Límite que haya en los objetos.
Se aplicará el mayor valor de Ángulo Límite de entre todos los Phong de los objetos.
Se tendrá en cuenta las roturas Phong en las aristas de los objetos.
Activa esta opción si las texturas de los objetos a conectar deberían también usarse para el Objeto Conector. Deja desactivada esta opción si tienes pensado texturizar el Objeto Conector por ti mismo (es decir, aplicar una textura al Objeto Conector).
Si se activa, el eje del nuevo objeto conectado se desplaza al centro de la formación de objetos sueltos, y el nuevo objeto conectado se desplazará a la posición del Objeto Conector.