Cinema 4D Funciones Avanzadas MoGraph Efectos Apartar
Función disponible en CINEMA 4D Broadcast, Studio
Apartar

Básico Coord. Efecto Deformador Decaimiento

Efecto

Fuerza [-∞..+∞%]

El valor Fuerza es la medida de la fuerza global del Efecto. Al igual que con otros valores de fuerza, este también se puede ajustar a menos de 0% o mayor que 100%.

Selección

A la izquierda un Efecto Paso sin selección, a la derecha con una selección.

En este campo puede arrastrarse una etiqueta de Selección MoGraph o Mapa de Pesos MoGraph, o puede colocarse automáticamente seleccionando un Objeto Clonar y una etiqueta de selección/peso MoGraph existente, y creando un Efecto.

El Efecto funcionará entonces de la siguiente manera, dependiendo de la configuración de la etiqueta:

Modo

Los diversos modos. Observa el comportamiento de los clones que se montan en el estado inicial.

El Efecto Apartar reacciona de forma diferente, siempre que el Radio sea suficientemente grande para permitir que el efecto se desarrolle correctamente. Están disponibles los siguientes modos:

Ocultar

Los clones no se moverán. Estarán ocultos. Puede suceder que más clones de lo realmente necesario estén ocultos.

Un algoritmo integrado, denominado "ruido azul”, se asegura de que los clones se dispersen cuando se trabaja con muchos clones, por ejemplo, para biología/fauna (como celdas, árboles de un bosque, etc.): se mantiene una distribución aleatoria de los espacios mínimos y un nivel más alto de aleatoriedad que con el modo Apartar.

Aquí el deslizador Fuerza no tiene ningún efecto. El modo Ocultar está habilitado o deshabilitado - sin estados intermedios.

Apartar

En este modo, se hará un intento - en función del valor Radio definido - para crear la distancia mínima definida por empujar los clones separados. Si los clones se encuentran muy cerca entre sí, todo el grupo de clones se inflará espacialmente (en lugar de "en busca de" espacios libres).

Si se producen intersecciones (mayormente con un alto número de clones), aumenta el valor Iteración.

Escalar Aparte

Tan pronto como las esferas virtuales (ver Radio) se intersectan, los clones respectivos se reducirán. Cuanto mayor sea la intersección, más se reducirán los clones. Los clones que se encuentren muy juntos se harán más pequeños cuanto mayor sea el valor de Radio.

Suponiendo que estás utilizando esferas poligonales como clones y defines un radio de esfera aquí, las esferas escaladas apenas se tocarán.

A lo largo de X
A lo largo de Y
A lo largo de Z

En principio, esto funciona de manera similar a Apartar sólo que los clones son empujados aparte sólo a lo largo del eje definido aquí. Esto es, por ejemplo, muy útil si los clones se disponen en la superficie de un objeto (por ejemplo, en una esfera) y los clones son entonces empujados hacia el exterior lejos de la superficie. Los clones no pueden ser empujados en cualquier dirección.

Radio [0..+∞m]

Imagina una esfera con este radio alrededor de cada clon. Si estos radios se cruzan, el Efecto Apartar reaccionará en consecuencia, dependiendo del Modo seleccionado.

Si se utilizan Efectos con cambios de escala: La escala afectará al radio definido aquí! Esto significa que si se define un Radio de 20 y la escala tiene un Radio de 2 definido, el radio real será 40.

Iteraciones [0..1000]

Este ajuste puede ser visto como un tipo de controlador de calidad. El Efecto Apartar funciona de forma iterativa (aplicación reiterada hasta que una condición (en este caso, el Radio que se desea conseguir entre los clones) se alcanza o se llega al número de iteraciones) y por lo tanto requiere un límite incrustado.

Cuantos más clones se tengan, mayor será la probabilidad de que el valor Iteraciones tendrá que aumentarse con el fin de llegar al radio definido o a la distancia mínima.

Cuanto mayor sea el valor, más preciso será el resultado - y también más tiempo tardará en renderizarse.