Decaimiento
Básico Coord.Decaimiento
El Objeto Decaimiento es un objeto especial que permite al usuario establecer un decaimiento específico en las juntas como un objeto separado.
Esto tiene dos ventajas: primero, permite definir una zona de influencia desde una posición de objeto (y no desde la articulación en sí, sino desde un Campo, por ejemplo); segundo, permite eludir el pintado de peso usando la función Decaimiento del Objeto Decaimiento como zona de influencia.
Asignar un Objeto Decaimiento a una junta es muy sencillo:
Una vez realizado, puedes ver fácilmente qué Objeto Decaimiento está asignado a una junta concreta, ya que cada Objeto Decaimiento se mostrará como Hijo de dicha junta.
Como el Objeto Decaimiento no es un deformador, puede colocarse en cualquier sitio de la jerarquía, de forma similar a las juntas. Sólo es necesario colocar al Deformador Piel como Hijo de la malla a deformar.
Ten presente que mover o rotar el Objeto Decaimiento por sí solo no deformará la malla. Están vinculados a las juntas, de forma que sólo pueden usarse las juntas para deformar realmente las mallas. Los Objeto Decaimiento no son más que decaimientos espaciales que definen la zona de influencia de una junta. Como pueden moverse independientemente de las juntas, sólo se modificará la zona de influencia de la junta al moverlos (en otras palabras, los vértices de la malla están vinculados a la junta. El Objeto Decaimiento define la zona de influencia que tendrá la junta en esos puntos).
Aún con esta limitación, resulta útil para comprobar la influencia de un Efecto de Peso, ya que el gizmo del decaimiento mostrado en la vista del editor puede resultar a veces difícil de interpretar, especialmente cuando se usan muchos Efectos de Peso.
Como los Objeto Decaimiento pueden usarse sin pintar realmente ningún peso manualmente, todavía puedes hacer eso si lo deseas. En este caso, el Objeto Decaimiento se empleará para ajustar en detalle el peso, o para gestionar mejor las transiciones con otras juntas.
Además losObjeto Decaimiento pueden bakearse fácilmente abriendo el Gestor de Pesos (mantén pulsada
Los Objetos decaimiento pueden también usarse como límites espaciales para otros objetos, ejem., objetos de Fractura Voronoi (ver Decaimientos).