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Fractura Voronoi

Básico Coord. Objeto Fuentes Ordenar Detallar Conectores Pegar Geometría Transformar Efectores Selecciones

Pegar Geometría

Activar Pegar Geometría

Conectando fragmentos: a la izquierda el objeto inicial; arriba Tipo Pegamento establecido en Decaimiento con diferentes tipos de decaimiento como fuente (Spine), lineal (aquí Restaurar Pegado también está habilitado) y ruido; al centro Tipo Pegamento establecido en Cluster con valores de incremento Cantidad Cluster; abajo Tipo Pegamento establecido en Distancia Puntos con valores de incremento de Distancia.

Las celdas de Voronoi formadas por fragmentos tienen la desventaja de que los fragmentos tienden a ser demasiado similares en tamaño y forma. La configuración de este menú se puede utilizar para volver a conectar fragmentos (tenga en cuenta que no se recomienda hacerlo en combinación con Dynamics dado que pueden producirse fragmentos cóncavos (con socavados), entonces tendrá que trabajar con Forma Malla en Movimiento, que es muy lento).

Tipo de Pegado

Puede seleccionar entre tres opciones Tipo de pegamento:

Decaimientos

A Decaimiento object puede ponerse aquí. Pero en lugar de definir una caída, este objeto conecta todos los fragmentos cuyos puntos de celda Voronoi se encuentran dentro de su rango.

Este modo ofrece un control espacial máximo sobre los fragmentos que se conectarán.

Conjuntamente con la opción habilitadaIn conjunction with the enabled Invertir , este decaimiento puede usarse para excluir elementos dentro de este rango.

Añadir Decaimiento Pegado

Use esta función para crear un objeto decaimiento que se carga directamente en el campo Decaimiento.

Cluster

Aquí se puede definir el número de clusters que se crearán, que luego se dispersarán aleatoriamente.

Cantidad Cluster [1..2147483647]

Use esta configuración para definir la cantidad de fragmentos que se deben producir. Tenga en cuenta que este valor es una aproximación y el número final de clústeres puede diferir.

Semilla Cluster [0..2147483647]

Use esta configuración para afectar algo los clústeres aleatorios. Este valor se combina con otros valores para producir aleatoriedad (consulte también Valores Semilla).

Distancia Punto

Cuando se encuentra en este modo, se determina la distancia que las celdas vecinas de Voronoi se encuentran entre sí. Si la distancia es menor que la definida en la configuración de Distancia, los fragmentos respectivos se conectarán. El algoritmo no hará esto en todos los casos, ya que este es un cálculo aproximado.

Restaurar Pegado

Las opciones Tipo de pegamento Decaimiento y Distancia del punto separarán los fragmentos que se conectarán en grupos. Los fragmentos que no pertenecen a estos grupos serán vistos como "el resto". Estos fragmentos se conectarán ellos mismos. Esto no significa que estos se agruparán en un solo fragmento si se usa Distancia de punto. Esto funciona mejor con la opción Decaimiento.

Con ella, por ejemplo, se pueden crear dos fragmentos con superficies de fractura irregulares:

Un decaimiento lineal en el objeto decaimiento producirá una fractura planar.

Distancia [0..+∞m]

De acuerdo con el valor de Distancia, se conectarán fragmentos cuyos puntos de celda de Voronoi estén más cerca el uno del otro (o más lejos, si así se define).

Mayor

Se conectarán fragmentos cuyos puntos estén más separados que los definidos por el valor Distancia.