Cinema 4D Cinema 4D Características básicas Menú Objetos Deformación Objeto FFD
Función disponible en CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Objeto FFD

Básico Coord. Objeto

Propiedades del Objeto

Tamaño de la Cuadrícula [XYZ m]

Puedes usar los tres campos de entrada para cambiar las dimensiones X, Y y Z del deformador.

Puntos de la Cuadrícula en X [2..200]
Puntos de la Cuadrícula en Y [2..200]
Puntos de la Cuadrícula en Z [2..200]

Puedes usar los valores X, Y y Z para definir el número de puntos de cuadrícula en la respectiva dirección.

Ajustar a Padre

Este puede que sea el mejor invento desde el pan de molde. Un simple click en este botón ajustará el tamaño del objeto Deformador al objeto Padre a deformar (es decir, a su caja delimitadora). El objeto estará completamente dentro, deformándose en su totalidad. De esta forma ya no es necesario tener que ajustar manualmente de forma tediosa el tamaño del Deformador (haz click aquí para más información).

Crea un objeto Deformador, posiciónalo y haz click en Ajustar a Padre para ajustarlo al objeto a deformar.

Además, los ejes del objeto Deformador se ajustarán a los ejes del objeto Padre más cercano, es decir, si giras de forma interactiva el objeto Deformador a la dirección sobre la que ha de actuar el efecto y haces click en el botón Ajustar a Padre, el objeto Deformador se fijará a los ejes más cercano (asumiendo simultáneamente este eje como su origen).

En algunos objetos Deformadores (por ejemplo, Aplastar y Estirar), sólo se ajustarán al objeto Padre el origen o los parámetros que sean útiles, dependiendo de la función seleccionada.