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Función disponible en CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Objeto Rotación

Básico Coord. Objeto Decaimiento

Propiedades del Objeto

Velocidad Angular [0..+∞]

Define la velocidad de rotación de las partículas alrededor del eje Z.

Las partículas pueden entrar en el objeto rotación con caras con normales no alineadas al eje Z del modificador. Sin embargo, la mitad de la superficie en esas caras tienen vectores rotacionales que causarán que las partículas reboten fuera del modificador rotación.

Modo

Aquí puedes definir el modo con el que el modificador de partículas debe afectar a los objetos dinámicos (estos ajustes no afectan a las partículas):

Ten en cuenta que al usar la opción Viento Aerodinámicas, su efecto diferirá dependiendo del objeto al que afecte: