Cinema 4D Cinema 4D Características básicas Menú Objetos Deformación Objeto Deformador Cubrir
Función disponible en CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Objeto Deformador Cubrir

Básico Coord. Objeto

Propiedades del Objeto

Objeto Destino

Arrastra y suelta el objeto objetivo a este campo.

Modo

Aquí puedes elegir entre tres modos distintos para que el objeto fuente se proyecte sobre el objeto objetivo. Hay tres opciones disponibles:

A lo Largo de las Normales

Envía un rayo desde cada punto en el objeto fuente en la dirección de la normal del punto para ver dónde impacta la superficie del objeto objetivo. Lo lejos que el punto se mueve hacia la posición de impacto se controla con el valor Fuerza.

Ejes Destino

Envía un rayo desde cada punto en el objeto fuente en la dirección del origen del objetivo para ver dónde impacta la superficie del objeto. Lo lejos que el punto se mueve hacia la posición de impacto se controla con el valor Fuerza.

Ejes Origen

Funciona del mismo modo que el Ejes Origen, excepto que el rayo se proyecta a través del origen del objeto fuente.

Fuerza [-∞..+∞%]

Controla la fuerza del deformador.

Distancia Máxima [0..+∞m]

Aquí puedes limitar lo lejos que un rayo mira desde el punto que se está proyectando para ver si impacta sobre una superficie en el objeto objetivo.

Además puedes animar el valor para crear efectos interesantes. Por ejemplo, puedes hacer que los puntos que están más cerca del objetivo se muevan primero durante la animación, y luego les seguirán los puntos que están más alejados.