Propiedades Básicas
Nombre del objeto.
Si se ha asignado un elemento a una capa, el color de la capa se mostrará aquí. Este campo refleja el color de la capa en la Paleta de Capas. Puedes arrastrar y soltar capas desde el Gestor de Capas o campos desde capas similares hasta este campo. También puedes asignar o quitar elementos de las capas actuales usando los menús desplegables desde el triángulo pequeño.
Controla cuales de los objetos seleccionados son visibles o invisibles en el panel de vista.
Controla cuales de los objetos seleccionados son visibles o invisibles al renderizar.
Determina si los objetos seleccionados usarán su color de mostrado. Desactivado deshabilita el color mostrado, por lo que se usará en su lugar el color del material. Automático significa que el color mostrado sólo se usará si el objeto no tiene materiales. Activado significa que el color mostrado se usará siempre, incluso si el objeto tiene materiales.
Si se asigna un objeto a una capa, seleccionando Capa coloreará la primitiva usando el color de esa capa (mira el Gestor de Capas).
Define el color de muestra. Haz click en el cuadro de color para acceder al selector de colores del sistema o haz click en el pequeño triángulo para acceder al selector de colores de Cinema 4D. Selecciona el color deseado.
Activa o desactiva generadores, deformadores y primitivas. Los objetos desactivados no son visibles en el panel vista.
Si se activa, los objetos referenciados se eliminarán del Panel de Vista.
Si esta opción está activa, los objetos seleccionados serán semi-transparentes. Todos los puntos y aristas se pueden seguir viendo si usas un modo de sombreado en la vista, como el sombreado Gouraud.
Esta opción sólo tiene relevancia si el objeto XRef se ha ajustado a Generador (en caso contrario, se cambiará a Rayos X a nivel de objeto).