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Etiqueta Metaball

Básico Etiqueta

Propiedades de la Etiqueta

Influencia Negativa

Normalmente, los objetos atraen la coraza de la metaball y la expanden. Sin embargo, si activa esta opción, el objeto repelerá la coraza haciendo que ésta se encoja.

Fuerza [0..10000%]

Define con qué intensidad afectará el objeto a la coraza con relación a los otros objetos. Un valor del 100% quiere decir que la coraza es tan grande como el objeto original; al 50% tiene la mitad de tamaño que el objeto original; al 200%, la coraza tendrá el doble del tamaño del objeto original.

Radio [0..+∞m]

Cuando se crean Metaballs, una coraza se colocará alrededor de los elementos. Los radios o la distancia desde otros elementos a esta coraza se pueden definir utilizando esta configuración.

Tipo

De izquierda a derecha: Tipo = Esfera, Línea, Triángulo. En la parte inferior izquierda, ambos objetos poligonales y la splline en el objeto Metaball.

Las Metaballs rodean elementos (por ejemplo, los vértices de objetos, splines, aristas de polígonos, triángulos) con una coraza y les consolida en una metacoraza. Estos ajustes permiten definir cómo debe llevarse a cabo.

En las versiones de Cinema 4D anteriores a la R17, una esfera se colocaba alrededor de cada punto del objeto (con la excepción de las splines) donde se recolocaba la metacoraza. Ahora están disponibles varios tipos:

Por favor, no olvides lo siguiente:

Sólido

Para que esto funcione, el Tipo debe estar establecido en Triángulo y el objeto al cual está asignado no puede ser una spline. El interior del objeto se verá como un sólido y un puede evocarse un efecto Boolean:

Influencia Negativa habilitada para el 2do cubo: a la izquierda, la opción Sólido deshabilitada, a la derecha habilitada (para ambos objetos)

En la imagen de más abajo puedes ver como la opción de Influencia Negativa solamente afecta a la superficie del cubo y la opción Sólido afecta al volumen entero.