 Distorsión Lente Imagen Distorsión Lente
 Distorsión Lente Imagen Distorsión LenteImagen
Muchos de los ajustes de esta pestaña ya deberían sernos familiares de la etiqueta Calibrador de Cámara. Aquí puedes definir la ubicación desde la que se debe cargar el material y la forma en que se debe mostrar.
Carga aquí la imagen en la que el perfil de lente debe basarse. La imagen debe contener la mayor cantidad de bordes rectos como sea posible.
Aspecto Película [0.001..1000]
Este ajuste muestra la relación de aspecto de la imagen, que se calculó automáticamente del radio de proporción de píxeles de la anchura y altura de la imagen. Este valor no tiene porqué ser modificado, siempre y cuando se trate de píxeles cuadrados (que es el caso para la mayoría de las imágenes). A la derecha del campo del valor se encuentra un menú desplegable con proporciones de película y foto comunes.
La relación de aspecto actual se define en el menú Configuración de Render que se muestra en el extremo derecho.
 Escala Imagen [1..10000%]
 Desfase X Imagen [-500..500%]
 Desfase Y Imagen [-500..500%]
Estos ajustes se pueden utilizar para escalar o desplazar la imagen de referencia. Suponiendo un perfil de lente creado con la imagen y la imagen se le dio una deformación en forma de almohada. La imagen puede entonces escalarse de manera que compense la deformación en forma de almohada. Los valores de escala o desfase pueden, por ejemplo, introducirse luego en la configuración correspondiente del shader Distorsión de Lente para asegurar la congruencia de las regiones de la imagen.
Un valor de Escala Imagen del 100% significa que toda la imagen no distorsionada se posicionará proporcionalmente en la vista de render (es decir, los cuatro bordes serán visibles).
Utiliza este ajuste para ajustar el brillo de la imagen cargada. La imagen puede, por ejemplo, oscurecerse para que las guías sean más visibles.
Al hacer clic en este botón establecerá el desfase de la imagen en 0% y la escala en 100%. La imagen no distorsionada se ampliará proporcionalmente por lo que será completamente visible.
 Encajar al Ancho
 Encajar al Alto
Estos comandos escalan la imagen proporcionalmente para que se ajuste dentro de la vista de render en horizontal (Encajar al Ancho) y verticalmente (Encajar al Alto).