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Calibrador de Cámara

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Imagen

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Aquí es donde se cargan las imágenes de referencia sobre las que se calibrará la cámara. La imagen elegida debe cumplir ciertos criterios (ver Limitaciones).

Esta imagen se mostrará en el Panel de Vista activo mientras esté seleccionada la etiqueta Calibrador de Cámara.

Aspecto Película [0.001..1000]

Muestra la relación de aspecto de la imagen cargada. Este valor puede dejarse sin modificar siempre que los píxeles sean cuadrados (lo que suele suceder en la mayoría de las imágenes). Si es una imagen creada con lentes anamórficas (comprimidas horizontalmente), introduce la relación de aspecto de la imagen sin comprimir (p.ej., la relación de aspecto con la que se mostraría en una pantalla de televisión; el menú desplegable a la derecha de la opción ofrece una selección de los formatos más comunes). La relación de aspecto es el cociente entre la anchura de una imagen y su altura. A la derecha del menú desplegable se muestra el valor de relación de aspecto definido en el menú Editar Configuración de Render.

Perfil de Lente

Un Perfil de Lente (un archivo con la extensión * .ins) se puede cargar aquí para utilizarse como distorsionador de la imagen de referencia y representar las líneas rectas como tales. Si deseas adaptar y renderizar objetos 3D después de que la cámara haya sido calibrada correctamente, por favor, ten en cuenta el post efecto Distorsión de Lente.

Si haces clic en la pequeña flecha a la izquierda de la configuración, aparecerá la configuración del perfil de lente, que ya debes estar familiarizado con la herramienta Perfil de Lente, definido para el perfil de lente.

Escala de Imagen [1..10000%]
Desfase X Imagen [-500..500%]
Desfase Y Imagen [-500..500%]

Usa estos ajustes para escalar y mover la imagen de referencia. Esto puede ser muy útil al calibrar con precisión de forma interactiva o si sólo se desea renderizar partes de la imagen.

Pueden usarse los siguientes atajos:

Si Escala de Imagen está establecida al 100%, toda la imagen se encajará proporcionalmente a la vista de render (es decir, se verán los cuatro bordes).

Mostrar Imagen

Usa este ajuste para desactivar temporalmente la proyección de la imagen de referencia usando la etiqueta Calibrador de Cámara. Esto permitirá mostrar el resto de objetos de la escena. En resumen: la escena se mostrará como al renderizar.

Tip:
Implementando simplemente una etiqueta Calibrador de Cámara no hará que la imagen de referencia se renderice. Es necesario realizar pasos adicionales. Mira la etiqueta Mapeado de Cámara y el Objeto Fondo (pestaña Calibrado).

Brillo [0..200%]

Usa este ajuste para definir el brillo de las imágenes de referencia mostradas en el Panel de Vista. Es útil si añades líneas o jaulas que tienen el mismo color que la imagen y no pueden distinguirse claramente. Este ajuste no afecta al resultado renderizado.

Mantener en Primer Plano

Si se activa, la imagen de referencia siempre se colocará en primer plano, es decir, los objetos de la escena no serán visibles. Si se desactiva, el resto de elementos de la escena serán visibles (como si la imagen de referencia estuviera en un objeto Fondo).

Imagen Completa

Haciendo click en este botón se establecerá el desfase de la imagen a 0% y su escala a 100%. Es decir, la imagen se escalará proporcionalmente y toda la imagen será visible.

Encajar al Ancho
Encajar al Alto

Escala la imagen proporcionalmente para encajarla en la vista de render tanto horizontal como verticalmente. Estas opciones sólo están disponibles si la relación de aspecto de la imagen de referencia difiere de la relación de aspecto del render.