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Función disponible en CINEMA 4D Studio
Etiqueta Reasignar Objetivo

Básico Etiqueta Heredado

Propiedades de la Etiqueta

Origen

Arrastra y suelta el objeto cuya animación quieres transferir (el objeto fuente) a esta caja.

Objetivo

Arrastra dentro de la caja el objeto que debe recibir la animación (el objeto objetivo). Sólo el objeto más elevado en la jerarquía debe ser arrastrado en esta caja – Sus subobjetos será incluido en la transferencia automáticamente.

Usar Jerarquía en lugar de nombres

Esta opción, que está activada por defecto, hace que la expresión Reasignar objetivo compare la estructura jerárquica de los objetos de referencia (fuente, objetivo y neutral) incluyendo sus ahijados.

Los objetos que están en la misma posición en las jerarquías – como el ahijado directo del objeto que está en la zona superior de la jerarquía – serán asignados a otro y comparados. Esto es asumiendo que la fuente, el objetivo y los objetos neutrales de referencia tienen la misma estructura jerárquica. Por ejemplo, el hueso de la cadera debe estár en la misma posición de la jerarquía para los tres objetos de referencia.

Si la opción está desactivada la Expresión Reasignar objetivo se orientará de acuerdo a los nombres usados en la jerarquía. Esto es útil cuando hay diferencias en la jerarquía entre el objeto fuente y el objeto objetivo. Un ejemplo de esto sería cuando transferimos la animación de un personaje que tiene una cola a un personaje que no la tiene. Como el objeto que recibe la animación no tiene cola, la información de la animación de la cola será ignorada. Para que este tipo de transferencia funcione, es esencial que uses una convención de nombres para los personajes que vayan a participar en la transferencia. Todos los animadores desarrollan sus propias convenciones de nombrado más tarde o más temprano.