Novedades en la R21
Funciones Avanzadas ProRender Los Nodos ProRender Materiales Nodos Volume MaterialColor
Un volumen puede verse como un grupo formado por millones de pequeñas gotas. Cada una de las gotas se agrega en la dirección de la vista y produce una densidad correspondiente. El gradiente de color se puede usar para darle a la nube un color único. Las áreas con muy poca densidad se pueden colorear con los colores en el extremo izquierdo del gradiente y las áreas más densas se pueden colorear con los colores en el extremo derecho del gradiente. Los colores distribuidos también se multiplican con la densidad respectiva y pueden depender en gran medida de la densidad dentro del volumen con respecto a su opacidad. Esta es la razón por la cual la intensidad de los colores asignados se puede ajustar por separado utilizando la configuración de Intensidad del color.
Color
Posición Nudo [0..100%]
Posición Bias [0..100%]
Interpolación
Los detalles sobre el uso del degradado de color se pueden encontrar en Degradado de Color en los Nodos.