 Distorsión de Lente Básico Shader
 Distorsión de Lente Básico ShaderPropiedades del Shader
Nombre de Archivo Perfil Lente
Puedes cargar un perfil de lente (un archivo con la extensión *.lns) que se utiliza para eliminar la distorsión en el material cargado en el campo Textura.
Si haces clic en la pequeña flecha junto al nombre de la configuración, parámetros del perfil de lentes, con el que ya deberías estar familiarizado con la herramienta de Distorsión de Lente, para que se muestre el perfil de la lente.
Al contrario que con las texturas, los valores se mantendrán incluso si la localización del archivo del perfil de lente se haya perdido. Sólo si el campo Archivo de Perfil de Lente se borra también se eliminarán los valores.
 Escala Imagen [1..10000%]
 Imegen Desfase X [-500..500%]
 Imagen Desfase Y [-500..500%]
Usa estos valores para escalar y mover la imagen cargada en la proyección de superficie. Mira también Escala Imagen configuración para herramienta Distorsión de Lente.
Carga la imagen a ser distorsionada en este campo. Esto puede ser una sola imagen, una secuencia de imágenes o la totalidad de un vídeo.