Madera
Colorea el grano y los anillos. Lo mejor es experimentar para entender y usar este control.
Intensidad de los Anillos [-∞..+∞%]
Reduce o aumenta la prominencia de los anillos. Aunque pueden establecerse valores negativos, sus valores útiles están entre 50% y 150%.
Escala de los Anillos [0..+∞%]
Escala los anillos de la madera antes de que se distorsionen por la función turbulencia.
Turbulencia en los Anillos [0..+∞%]
Escala de la Turbulencia [0..+∞%]
Distorsiona los anillos para obtener un aspecto más natural. Escala de Turbulencia simplemente escala el ruido usado en la turbulencia de los anillos.
Irregularidad en los Anillos [0..+∞%]
Varía la anchura de los anillos sin modificar sus posiciones respectivas.
Irregularidad en el Núcleo [0..+∞%]
Distorsiona el origen de los anillos para hacer que la madera proviene de un árbol que no ha crecido exactamente recto.
Irregularidad en la Escala [0..+∞%]
Escala el ruido usado para distorsionar el origen de los anillos.
Irregularidad en el Radio [0..+∞%]
Produce que los anillos se vuelvan asimétricos alrededor de su origen. Los árboles raramente crecen con anillos perfectamente circulares porque no suelen ser perfectamente redondos. Este parámetro permite deformar de un modo natural los anillos.
Irregularidad en la Escala [0..+∞%]
Escala el ruido usado en la irregularidad en el Radio.
Intensidad del Grano [-∞..+∞%]
Amplía el patrón de grano dentro de la madera. Un valor de cero elimina totalmente el grano, mientras que un valor del 100% produce un grano muy amplio (también afecta al relieve).
Escala el grano.
La cantidad de reducción producida cuando la función se vuelve más pequeña (ya sea porque se ha escalado o está alejada de la cámara) y cuando está encarada lejos de la cámara. Para imágenes fijas, establece un valor bajo (cero suele ser el mejor), pero establece el valor alto para animaciones (cualquiera entre 100% y 1,000%+).