Cinema 4D Características básicas Gestor de Materiales Shaders Shaders Volumétricos Shader Cheen
Función disponible en CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Shader Cheen

Básico Gradientes Difuso Especular 1 Especular 2 Especular 3 Transparencia Reflexión Entorno Ambiente Rugosidad Anisotropía Iluminación Esotérica Asignar

Gradientes

Color

Se usa para alterar el color base del objeto basándose en el ángulo entre la cámara y la normal de la superficie (el lado izquierdo del gradiente es el borde del objeto mientras que el lado derecho es el centro del objeto).

Opacidad

Modifica la opacidad del objeto según el ángulo entre la cámara y la normal de la superficie. Blanco es opaco mientras que negro es transparente. El lado izquierdo del gradiente afecta al borde del objeto mientras que el lado izquierdo afecta al centro del objeto. Para activar este gradiente, activa el canal Transparencia.