Propiedades Básicas
Nombre del objeto.
Usa Gradientes para activar o desactivar el coloreado de los Shaders Cheen. Aunque no encontramos ninguna buena razón para desactivar esta opción porque el objeto será renderizado negro.
Utiliza las siguientes opciones para activar el efecto correspondiente:
Difuso
Especular 1
Especular 2
Especular 3
Transparencia
Reflexión
Entorno
Ambiente
Rugosidad
Anisotropía
Aquí es donde encontrarás todas las opciones relativas a Iluminación Global y el mostrado de canales del material en modo OpenGL Mejorado (Shaders Volumétricos 3D no).
Los materiales asignados a un objeto se listarán aquí. También pueden arrastrarse y soltarse objetos a esta lista.