Cinema 4D Características básicas Gestor de Materiales Shaders Shaders de Canal Shader Gradiente
Función disponible en CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Shader Gradiente

Básico Shader

Propiedades Básicas

Nombre

Nombre del objeto.

Capa

Si se ha asignado un elemento a una capa, el color de la capa se mostrará aquí. Este campo refleja el color de la capa en la Paleta de Capas. Puedes arrastrar y soltar capas desde el Gestor de Capas o campos desde capas similares hasta este campo. También puedes asignar o quitar elementos de las capas actuales usando los menús desplegables desde el triángulo pequeño.

Desenfoque Escala [-100..100%]

Desenfoque Escala ajusta la fuerza del mapeado MIP<span class="command_value">SAT. Un valor positivo aumenta el desenfoque; un valor negativo lo suaviza. Un valor fuerte desenfoca los detalles pero ayuda a prevenir oscilaciones durante la animación. Un valor más suave produce más detalle pero aumenta el riesgo de las oscilaciones.

Con suelos, prueba con una fuerza de desenfoque positiva de +20%. Los suelos tienden a sufrir la mayoría de la distorsión de perspectiva, por lo que requieren un tratamiento especial.