Shader Substance
Shader Substance
El Shader Substance carga canales de salida de un Contenido Substance (véase también Substance) como texturas en un canal del material y donde el shader de otra forma puede ser incluido. Los Shaders Substance normalmente se crean automáticamente y se cargan en los canales de material correspondientes. También puedes cargar manualmente un Shader Substance, asignar un contenido y seleccionar el canal de salida correspondiente.
Si el vínculo del contenido y el Shader Substance no funciona (por ejemplo, debido a que el Shader Substance fue cargado manualmente y no tenía ningún vínculo), se cargarán el siguiente error de textura:
En este caso, basta con volver a vincular el Shader Substance (campo Contenido).