Referencia Cinema 4D Funciones Avanzadas Advanced Render Shader Dispersión de Subsuperficie
Función disponible en CINEMA 4D Visualize, Broadcast, Studio
Shader Dispersión de Subsuperficie

Básico Shader Múltiple Única Avanzado Luces Shader

Luces

Calcular Contribución IG

Aquí puedes definir si la luz que incide sobre un objeto SSS debe incluirse en el cálculo cuando se activa la IG. Si esta opción está desactivada, la SSS sólo reaccionará a con las fuentes de luz reales.

Usar Luces
Luces

Aquí puedes definir exactamente qué luces de tu proyecto deben incluirse para un material SSS dado.

Las fuentes de luz Light pueden arrastrarse desde el Gestor de Atributos y soltados en el campo Luces.