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에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
자동차 페인트 재질

프리뷰 기본 베이스 플레이크 광택 컨텍스트

베이스

베이스 컬러

이 설정은 자동차 페인트의 기본 색상을 조정하는 데 사용할 수 있습니다. 이것은 재질의 가장 아래에 있는 확산 색상 레이어입니다(플레이크는 자체 색상이 없기 때문에 함께 결합됩니다)

컬러 이동 [0..100%]

베이스 컬러가 다른 컬러 이동.

이 설정은 간섭 또는 플립-플롭 페인트를 시뮬레이션하는데 사용할 수 있습니다. 이 유형의 페인트는 볼 수 있는 각도에 따라 특정 범위 내에서 다른 색상을 사용합니다. 실제로 이 효과는 빛 간섭에 의해 생성되므로 박막 노드를 사용하여 생성됩니다. 컬러 이동 값을 늘리면 그에 따라 효과가 강해집니다. 값을 0으로 설정하면 효과가 비활성화됩니다.

거친 정도 [0..100%]

이 설정을 사용하여 투명 코팅 아래의 색상 조도를 정의할 수 있습니다. 값이 작을수록 재질이 연마되고 반사되는 금속에 더 가깝습니다. 값이 클수록 표면이 더 확산되거나 "실크스럽게” 됩니다.