재질 매니저 재질 노드 개별 애셋 재질 세라믹 재질
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Ceramic Material

프리뷰 기본 Base Reflectance Variation

Base

Color

이 설정을 사용하여 노이즈 구조가 표면에 약간의 불규칙성을 만들기 위해 계층화될 수 있는 세라믹의 기본 색상을 정의하여 표면이 너무 완벽하게 보이지 않도록 하십시오.

Grain [0..100%]

왼쪽에서 오른쪽으로: 잎맥/플레이크 없음, 잎맥/플레이 있음.

이 설정을 사용하여 색상 위에 노이즈 레이어를 추가할 수 있습니다. 작은 색상의 불규칙한 부분이 생성됩니다. 작은 값을 지정하면 해당 효과가 비활성화되고 큰 값을 지정하면 해당 효과가 강화됩니다.

Flakes [0..100%]

이 설정을 사용하여 작은 반사 파편을 추가합니다. 반사율 탭에서 동일한 이름의 옵션을 활성화해야 합니다.