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기본 좌표 필드 리맵핑 컬러 리맵 방향

방향

필드를 사용하여 방향(벡터)을 정의할수도 있으므로 이 탭의 설정을 사용하여 벡터에 어느 정도 영향을 줄 수 있습니다. 이것은 주로 벡터 크기에 영향을 미치며 그로 인해 기여도(또는 간단히: 강도)와 방향이 줄어듭니다. (방향 반전 옵션이 정확하게 수행하더라도)

예를 들어 벡터를 표시하려면 구형 필드를 필드 힘에 배치할 수 있습니다.

 방향

길이

다음 옵션 중에서 선택할 수 있습니다:

크기조절 [-∞..+∞%]

이 설정은 모든 벡터의 길이에 영향을 주는 승수입니다. 예를 들어, 벡터의 길이가 4인 경우, 스케일 값을 50%로 설정하면 2로 설정됩니다.

방향 반전

나머지 설정들과는 달리, 이 옵션은 벡터 방향에 영향을 미치며 반대방향으로 180° 회전합니다.