에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Visualize, Studio
글로우
글로우 컬러 거리 면의 노말 노이즈글로우
어드밴스드 렌더에는 렌더링한 이미지에 글로우를 걸기 위한 강력한 필터가 있습니다. 이것을 사용하면 백열 전등이나 전극 사이의 방전 어두운 곳에서 빛나는 LED나 네온사인, CRT 모니터 등을 리얼하게 표현할 수 있을 것입니다. 또 닦은 자동차의 보디에 반사하는 태양의 눈부심을 강조하기 위해서도 사용할 수 있습니다. 글로우 필터에는 그 밖에도 다음과 같은 기능이 있습니다.
- 글로우의 투명한 부위를 컨트롤할 수 있습니다.
- 렌더링한 이미지의 밝은 부분에만 글로우를 추가할 수 있습니다.
- 글로우의 가산하는 정도를 조정해 이미지가 흰색으로 타는 일을 막을 수 있습니다.
- 엣지나 특정한 컬러의 범위에 글로우를 한정 시킬 수 있습니다.
- 서페이스의 노말 방향에 따라 글로우의 타입이나 컬러를 바꿀 수 있습니다.
- 글로우 내에 프랙탈 노이즈를 추가할 수 있습니다.
프랙탈 노이즈를 이용한 글로우.
글로우 필터는 포스트 이펙트로 렌더 설정의 효과 메뉴에서 선택할 수 있습니다. 이 효과를 사용하기 위한 일반적인 방법은 Cinema 4D의 레퍼런스를 참조해주십시오.
효과 메뉴의 리스트에서 글로우를 선택하면 글로우, 컬러, 거리, 면의 노말, 노이즈의 5개의 설정 탭이 표시됩니다. 이러한 페이지에 있는 파라미터는 다음 페이지에서 자세히 설명합니다.
Tip:
글로우는 너비 또는 높이가 4096이 최대로 계산될 수 있습니다.
재질의 글로우 채널과 여기서 설명하는 글로우 필터를 혼동 하지 않게 주의해주십시오. 재질의 글로우는 그 재질을 적용한 오브젝트 위에만 나타납니다. 그러나 글로우 필터는 렌더링 된 이미지의 픽셀을 바탕으로 해 계산합니다. 예를 들어 라이트가 없는 깜깜한 장면이 있다고 합시다. 이러한 상황에서도 재질의 글로우라면 오브젝트의 주위에 생성할 수 있지만 글로우 필터는 아무것도 생성할 수 없습니다.