레퍼런스 Cinema 4D 고급 기능들 어드벤스드 렌더 글로우
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Visualize, Studio
글로우

글로우 컬러 거리 면의 노말 노이즈

거리에 의한 변화

이 페이지에 있는 파라미터를 사용하면 Z버퍼(카메라로부터 오브젝트까지의 거리를 나타낸)나, 오브젝트 중심과의 거리에 의해 글로우의 성질을 변화 시킵니다.

사용
시작 거리 [0..+∞m]
종료 거리 [0..+∞m]

이 시작 거리와 종료 거리의 값을 사용해 글로우가 변화하는 범위를 지정합니다.

변화모드

2 종류의 방법으로 글로우의 변화를 지정할 수 있습니다.

Z-버퍼

Z버퍼의 값에 대해서 시작 거리와 종료 거리를 지정하면 카메라와의 거리에 따라 글로우를 변화시킵니다.

오브젝트 중심으로부터 거리

3D 공간에 있어서의 오브젝트의 로컬(상대) 좌표에 대해서 시작 거리와 종료 거리를 지정합니다. 즉 오브젝트 중심과의 거리에 따라 글로우를 변화시킵니다.

사용  사이즈
사용  농도
사용  발광
사용  컬러

지정한 거리의 범위에서 사이즈, 강도, 발광, 컬러의 성질이 어떻게 변화할지 그라데이션 바를 사용해서 세밀하게 지정할 수 있습니다.(각각의 성질에 대해서는 글로우 페이지를 참고해주십시오.)

이러한 그라데이션은 시작 거리와 종료 거리의 사이에 들어간다고 생각해주십시오. 그리고 검은색 키는 값이 0인 것을 나타내고 흰 키는 글로우페이지에서 지정한 값이 그대로 모두 사용되는 것을 나타냅니다.