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스케치 재질

기본 일반 그리기 조정 일그러짐 컬러 굵기 농도 렌더 복제 애니메이션 적용

조정

조정 탭은 라인에 대한 다양한 조정을 할 수 있는 곳입니다. 예를 들어 지오메트리로부터 라인을 옵셋하거나 3D 공간에서 라인을 회전하거나 오버샷할 수 있습니다.

 그리기

원본 그리기(좌측), 재계산을 사용한 크기 조절(중앙) 및 재계산을 사용하지 않은 크기 조절(우측). 가운데 및 우측 큐브의 중심에 대하여 시작 및 종료는 각각 40% 및 80%로 설정.

그리기 리사이징
시작 [0..100%]
랜덤 [0..100%]
종료 [0..100%]
랜덤 [0..100%]
재 계산

라인을 줄이려면 그리기 리사이징 옵션을 사용하고 시작종료 값을 원래 길이의 퍼센트 비율로써 라인이 시작하고 종료하는 지점으로 설정합니다. 랜덤 값을 사용하여 각 라인에 대한 시작 및 종료 값을 다양하게 변화시킬 수 있습니다. 재계산 옵션을 사용하여 컬러 및 굵기 등과 같은 그리기의 속성을 그리기의 시작 및 종료에 맞출 수 있습니다.

 HSV

왼쪽에서 오른쪽으로: 원본 라인 및 20%, 50% 및 100%로 설정된 HSV 값.

H [0..100%]

S [0..100%]
V [0..100%]

HSV 설정은 원본 컬러의 퍼센트 비율 랜덤을 바탕으로 각 그리기(또는 그리기 해제 시 라인 세그먼트)의 컬러를 다양하게 변화시킵니다. hue(H), saturation(S) 및 value(V)에 대해 개별적으로 퍼센트 값을 입력할 수 있습니다. 0%는 변화량이 없음을 의미하며 100%는 최대 변화량을 의미합니다.

 스크린 옵셋

왼쪽에서 오른쪽으로: 시작 옵셋, 시작 및 종료 옵셋, 양의 X와 Y 옵셋을 사용한 원본 그리기.

시작 [-∞..+∞]
랜덤 [0..100%]
종료 [-∞..+∞]
랜덤 [0..100%]
X [-∞..+∞]
랜덤 [0..100%]
Y [-∞..+∞]
랜덤 [0..100%]

시작종료 설정은 라인의 시작 및 종료에서의 노말 방향을 바탕으로 라인을 옵셋합니다(가운데 오일 탱크). 또한 XY박스를 이용하여 그리기를 옵셋할 수 있으며 이 박스들은 컴퓨터 스크린의 XY방향에서 그리기를 얼마만큼의 픽셀로 옵셋할 것인가를 정의합니다(우측 오일 탱크). 랜덤 박스는 각 그리기에 대한 옵셋을 다양하게 변화시킵니다. 0%는 변화량이 없음을 의미하며 100%는 최대 변화량을 의미합니다.

 2D 변환

1 원본 그리기; 2 X 크기를 이용한 그리기; 3 & 4 시작 피봇(3) 및 중앙 피봇(4)을 이용한 크기 변환된 그리기 5 10°로 설정된 회전 값.

피봇
X 크기 [-∞..+∞%]
랜덤 [0..100%]
Y 크기 [-∞..+∞%]
랜덤 [0..100%]
회전 [-∞..+∞°]
랜덤 [0..100%]

2D 변환 설정은 2차원 컴퓨터 스크린에서 라인을 크기 조절하거나 회전합니다. 피봇 설정은 회전 및 크기변환의 중심을 정의합니다: 라인의 시작 및 종료에 대한 시작종료, 또는 오브젝트의 중심에 대한 오브젝트. 랜덤 박스는 각 그리기에 대한 크기 및 회전을 다양하게 변화시킵니다. 0%는 변화량이 없음을 의미하며 100%는 최대 변화량을 의미합니다.

 오버 샷

오버 샷을 이용하여 라인 확장 추가하기. 이미지 © 2003 by Artur Bala.

상대적
시작 [0..100%]
시작 [-∞..+∞]
랜덤 [0..100%]
종료 [0..100%]
종료 [-∞..+∞]
랜덤 [0..100%]

오버 샷 설정은 라인에 직선 확장을 추가합니다. 시작종료 박스는 라인 길이의 퍼센트 비율(상대적 선택 시) 또는 픽셀(상대적 해제 시)로써 라인의 시작 및 종료에서의 오버 샷의 길이를 정의합니다. 랜덤 박스는 각 그리기에 대한 오버 샷의 길이를 다양하게 변화시킵니다. 0%는 변화량이 없음을 의미하며 100%는 최대 변화량을 의미합니다.

 3D 변환

1 원본; 2 P.X 및 P.Y를 이용한 이동; 3 P.Z를 이용한 이동 (가령 카메라를 향하거나 카메라로부터 멀리 떨어진 경우); 4 S.X 및 S.Y를 이용한 크기변환; 5 R.H 및 R.P을 이용한 회전.

트랜스폼
P [XYZ m]
S [XYZ ]
R [HPB °]

이 설정은 3차원에서 라인의 위치(P), 크기(S) 및 회전(R)을 변화시킵니다. 변환 옵션은 변환을 끄거나 켭니다.