매트릭스 구성
매트릭스 구성
오브젝트의 매트리스는 4개의 벡터로 구성됩니다. 첫번째 벡터는 오브젝트의 위치이므로 정의하기가 상대적으로 쉽습니다. 다음 벡터는 오브젝트 축 시스템의 세 공간 축의 방향을 정의합니다. 여기서, 예를 들어 이들 벡터가 각각 서로 수직어야만 하는 것과 같은 특정 규칙을 따라야만 합니다. 방향 벡터의 길이도 각 방향에서 오브젝트의 크기와 동일하기 때문에 역할을 수행합니다.
매트릭스 생성을 단순화하기 위해 이 노드는 원하는 오브젝트의 크기조절 및 회전을 직접 정의할 수 있는 설정을 제공합니다. 이것은 여러분이 스스로 세 개의 값을 계산할 필요가 없다는 것을 의미합니다.