재질 매니저 재질 노드 개별 애셋 수학 매트릭스 구성
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매트릭스 구성

프리뷰 기본 입력 출력

입력

이동 [XYZ m]

이것은 오브젝트가 가져야 하는 위치입니다.

크기조절 [XYZ ]

이 벡터는 오브젝트의 크기를 정의하고 오브젝트 시스템의 3축 벡터 길이를 정의합니다.

회전 [HPB °]

이 3개의 각도는 오브젝트 축의 공간 위치를 정의합니다. 회전 순서 설정을 사용하여 로컬 또는 전역 각도를 사용해야 하는지, 축을 오브젝트 매트릭스에 전송해야 하는지 정의합니다.

회전 순서

회전 각이 적용되는 순서는 오브젝트의 최종 위치에 영향을 줍니다. 회전 순서 설정의 다양한 옵션이 있는 이유입니다. 오브젝트에 매트릭스를 적용하는 경우 회전이 전역(월드 축 시스템) 또는 로컬(종속 오브젝트를 기준으로) 시스템을 기준으로 수행되어야 하는 경우 차이가 발생합니다. 로컬 옵션을 선택하면 재질이 적용된 오브젝트의 매트릭스가 부모 오브젝트로 사용됩니다.