외적
수학적으로 외적 노드는 두 벡터를 사용하여 원본 벡터를 모두 통과하는 평면에 수직인 새 벡터를 계산합니다. 외적은 축 벡터가 수직이 되도록 매트릭스 계산에 정기적으로 사용됩니다.