재질 매니저 재질 노드 개별 애셋 변환 매트릭스-
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
매트릭스-> 벡터

프리뷰 기본 입력 출력

출력

V1 [XYZ ]

이 벡터는 X 축의 길이와 방향을 정의합니다. 표준 길이는 1입니다. 벡터가 더 짧으면 오브젝트가 X 방향으로 압축됩니다. 벡터가 1보다 길면 오브젝트가 X 방향으로 늘어납니다.

V2 [XYZ ]

이 벡터는 Y 축의 길이와 방향을 길이로 정의합니다. V1 벡터와 동일한 특성이 적용됩니다.

V3 [XYZ ]

이 벡터는 Z 축의 길이와 방향을 정의합니다. V1 벡터와 동일한 특성이 적용됩니다.

옵셋 [XYZ ]

이 벡터는 V1, V2, V3과 같은 방향 벡터가 아니라 위치 벡터입니다. 위치 또는 축 시스템의 원점을 정의합니다.