입력
벡터 1 [XYZ ]
이 방향 벡터는 표면에 부딪히는 광선의 방향을 정의합니다.
벡터 2 [XYZ ]
이 방향 벡터는 표면에 닿는 수직 광선의 방향을 정의합니다. 이것은 서페이스의 노말 방향에 해당합니다.