재질 매니저 재질 노드 개별 애셋 수학 스무스 스텝
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
스무스 스텝

프리뷰 기본 입력 출력

입력

데이터 타입

여기서 노드의 입력 및 출력에 대한 파일 타입을 정의할 수 있습니다. Float에서 단일 값을 선택하거나 벡터 타입인 Color, Vector2D, Vector 또는 Vector4D중에서 선택할 수 있습니다. 벡터 타입의 경우, 백분율 값 계산은 각 구성 요소에 대해 개별적으로 수행됩니다.

[-∞..+∞]

이 값은 엣지 1 및 엣지 2 값 범위 사이의 백분율로 변환해야 하니다. 값이 엣지 1 및 엣지 2보다 작으면 null이 출력됩니다. 값이 엣지 1 및 엣지 2보다 큰 경우 1일 출력됩니다.

엣지 1 [-∞..+∞]
엣지 2 [-∞..+∞]

이것은 퍼센트 계산의 한계 값입니다. 값이 엣지 1과 엣지 2 사이에 있으면 값의 백분율 변환이 엣지 1과 엣지 2값 사이의 범위를 기준으로 이뤄집니다. 계산은 선형으로 이루어지지 않지만 엣지 1과 엣지 2에 근접한 부드러운 전이 곡선으로 계산됩니다.