재질 매니저 재질 노드 개별 애셋 서페이스 범프 맵
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
범프 맵

프리뷰 기본 입력 출력 컨텍스트

입력

Hint:
범프 효과의 예제 이미지는 릴리프 재질 채널 섹션에서 찾을 수 있습니다.

여기에서 텍스처 또는 노드를 연결할 수 있습니다. 각각의 밝기 값만 사용됩니다. 그레이스케일 이미지 또는 단색 구조를 사용할 수 있습니다.

강도 [-∞00..+∞00%]

이 설정은 범프 효과의 강도를 정의합니다. 음수 값을 적용하면 값 설정에 정의된 밝기가 반전되어 범프 효과가 원래 표면에서 튀어나오거나 후퇴하는지 여부를 제어합니다.

UV 엡실론 [0.001..100000%]

이 설정은 텍스처 및 2차원 구조의 샘플 영역 크기를 정의합니다. 값이 작을수록 부드럽고 약한 범프 효과가 생깁니다.

3D 엡실론 [0.001..100000%]

이 설정의 기능은 UV 엡실론 기능과 유사하지만 3차원 범프 구조의 샘플링에만 영향을 미칩니다. 값이 작을수록 강도가 흐려지고 약화됩니다.