Cinema 4D 고급 기능들 MoGraph (모그라프) 이펙터 스플라인
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스플라인

기본 좌표 이펙터 파라미터 디포머 감쇠

이펙터

강도 [-∞..+∞%]

클론의 스플라인으로부터의 거리를 조정하려면 이 슬라이더를 사용합니다: 값0%는 클론이 스플라인에 접근하지 않는 것을 의미하는 것이고 값 100%의 경우는 스플라인상에 각 클론에 직접 배치됩니다(이 설정이 동작에 대해 근본적으로 문제가 되지 않는 한).

만약 다양한 스플라인을 서로 혼합시키고 싶으면 각 클론과 스플라인의 시작점과 종료점이 서로 근접한 곳에 놓여 있는 상태이도록 하십시오. 그렇지 않으면 클론의 움직임이 서로 겹쳐 버려서 원치 않는 결과로 끝날지도 모릅니다.

왼쪽부터 순서대로: 강도의 값을 증가시킨 결과. 상단부의 예는 클론과 스플라인을 매치(시작과 끝을 아주 가까운 곳에 함께 위치시켰다)시켰고 하단부의 예는 각 클론과 스플라인이 반대의 방향으로 비틀려져 있습니다.

모드

모드는 3종류가 있는데 아래와 같은 속성이 있습니다:

스텝

스플라인상에서 각 클론이 동등한 간격을 두어 배열됩니다.

감쇠

이 모드에 대해서는 각각의 클론의 위치가 주로 이펙터의 감쇠의 설정에 종속됩니다. 감쇠의 값에 따라서는 스플라인의 길이에 따라 각 클론에 배열되는 상태가 됩니다. 직선 감쇠 타입과 감쇠의 최대치를 아울러 사용했을 경우에 이것은 특히 잘 작동합니다.

상대적

만약 이펙터의 효과를 적용시키기 전에 각 클론의 간격이 X, Y, Z 방향에 대해 불규칙한 경우에는 스플라인상에 배열된 클론에 의해 이러한 불규칙한 인터벌이 비례적으로 유지되는 상태로 할 수 있습니다.

모텍스트 오브젝트가 이펙터와 함께 문자 단위 탭에서 적용된 예. 상단은 스텝 모드 하단은 상대 모드.

텍스트를 사용해 작업을 하고 있는 경우에는 이것은 특별히 도움이 됩니다. 왜냐하면 상대적인 문자와 문자의 간격이 그대로 유지되기 때문입니다(이것은 한 줄로 된 텍스트에 대해서만 동작합니다).

스플라인

스플라인 오브젝트 혹은 트레이서(트래이서 참조)를 오브젝트 매니저로부터 이 필드로 드래그합니다.

업 벡터 [XYZ ]

여기서 수동으로 업 벡터를 설정할 수 있습니다. 이것은 기본적으로 여러 스플라인이 결합되어 사용될 때 클론이 180° 회전하는 것을 방지합니다.

레일

이 필드로 레일 스플라인을 드래그합니다. 만약 타겟 레일 이 사용 중이면 클론은 레일 스플라인을 따른 위치에 해당하는 Y 축을 방향으로 정렬될 것입니다 (그렇지 않은 경우 클로은 가능한 한 정확한 방향을 항할 것입니다). 클론이 향하는 포인트는 클론이 정렬되는 스플라인의 위치에 따릅니다. 스플라인의 시작 또는 종료 지점에 위치한 클론은 각각의 종료 방향으로 자신의 방향을 조정할 것입니다. 중간에 위치한 클론은 클론에서 가장 가까운 종료 지점으로부터의 거리에 따라 방향을 맞출것입니다.

다량의 세그먼트의 스플라인을 사용할 때는 첫번째 세그먼트만 사용됩니다.

타겟 레일

이 옵션은 클론이 X축으로 회전하 것을 사용 및 해제할 때 사용합니다. 그러면 각자의 Z축 주위로만 회전합니다. 이들은 Z축 주위로만 회전할 것이며, 위의 옵션에서 설명한대로 Y축이 올바른 위치를 가리키는 것을 방지하는 것을 끝낼 수 있습니다.. 이것이 왜 이 옵션이 레일 스플라인과 결합해서만 동작하는지에 대한 이유입니다.

옵셋 [-∞..+∞%]

만약 강도를 100%로 설정했다면 옵셋을 조정해주는 것이 클론을 보다 정확하게 스플라인에 따르도록 합니다. 그보다 작은 강도의 값은 다른 흥미로운 효과를 만들어줍니다.

클론을 스플라인에 따르게 하는 경우에 이 설정은 상당히 중요합니다.

시작 [-∞..+∞%]
종료 [-∞..+∞%]

하나하나의 스플라인에는 시작점과 종료점이 있습니다(이것들은 스플라인상에서 황색과 적색으로 표시됩니다. 포인트 모드로 편집할 수도 있습니다). 각 클론을 배열시키는 스플라인의 구간을 정의하려면 시작종료의 설정을 사용합니다. 만약 시작이 0%에 그리고 종료가 100%로 설정된 경우에는 각 클론이 스플라인 전체에 따라 배열됩니다.

팁:

만약 강도 설정을 올리면 클론이 교차할 경우(즉 스플라인의 종료점에 최초의 클론이 배치되어 스플라인의 개시점에 마지막 클론이 놓여지는 경우에는) 시작종료의 슬라이더의 위치를 반전시키는 것으로 이 문제를 해결할 수 있습니다.

제한

만약 0%로 동일하지 않은 옵셋의 값이 선택되었다면 스플라인의 시작점 또는 종료점에 위치하는 클론을 여기에 있게 하거나 혹은 그것을 스플라인의 반대 측의 말단에 두어야 할 것인가 하는 문제를 이 설정으로 결정합니다.

세그먼트 모드

만약 다수의 세그먼트를 포함한 스플라인이 사용되고 있는 경우 스플라인상에 있어서의 클론의 동작을 이 설정이 정의합니다. 이하 각종 설정이 사용 가능합니다:

인덱스 사용

세그먼트가 번호 0으로부터(내부적으로) 넘버링됩니다. 사용되는 단일의 세그먼트를 정의하기 위해서 세그먼트 설정을 이용할 수가 있습니다.

균등 간격

모든 스플라인 세그먼트에 따라 각 클론이 균등하게 분배됩니다. 각 클론의 인터벌은 세그먼트마다 일정한 상태를 유지합니다.

랜덤

스플라인 세그먼트마다 각 클론이 랜덤하게 분배됩니다. 분배의 랜덤성에 대해서는 배정 설정을 사용해 변경하는 것이 가능합니다.

최대 간격

클론은 스플라인을 따라 동일한 간격으로 위치하고 모든 세그먼트를 따른 간격은 세그먼트의 길이를 고려하지 않고 여전히 일정할 것입니다.

세그먼트 [0..2147483647]

스플라인상에서 어느 단일 세그먼트를 사용할까를 정의합니다. (인덱스 사용 모드만).

배정 [0..2147483647]

분배의 랜덤성에 대해서는 배정 설정을 사용해 변경하는 것이 가능합니다. (랜덤 모드만).